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Genryūsai Shigekuni Yamamoto
Yamamoto
(山本元柳斎 重國)
Yamamoto-Genryūsai Shigekuni
Date de Naissance 21 Janvier
Âge Plus de 2000 ans (Flash back de sa renconre avec Sasakibe)
Taille 168 cm
Poids 115 livres/52 kg
Sexe Mâle
Espèce Shinigami
Partenaire Chōjirō Sasakibe
Affiliation Soul Society
Équipe 06 Première Division
Occupation Capitaine de la Première Division, Général en chef du Gotei 13
Statut Décédé
Zanpakutō
Shikai Ryūjin Jakka
Bankai Zanka no Tachi
Média
Apparition (Manga) Chapitre 81
Apparition (Anime) Épisode 24
Apparu dans Manga, Anime, Films et Jeux Vidéos
Seiyū Masaaki Tsukada
Doubleur Français {{{doubleurfrançais}}}
Doubleur Anglais Bob Joles

Genryūsai Shigekuni Yamamoto fût le Capitaine de la Première Division et le Général en Chef du Gotei 13 en entier. Son lieutenant était Chōjirō Sasakibe. Il affronte Ywach (Juha Bach) pendant la première invasion de la Soul Society, se fait dérober son Bankai et finit par perdre la vie.

Apparence

Yamamoto est le plus ancien de tous les Shinigami. Il se présente avec un crâne rasé, un visage ridé, une longue barbe blanche et des sourcils particulièrement longs, eux-aussi. Une cicatrice en croix se trouve sur son crâne, Sasakibe aurait contribué à cette marque indélébile sur le front. Ses yeux sont marrons.

Après sa brève confrontation avec Aizen, le Commandant perd son bras droit.

Étant trés old-school, Yamamoto porte avec une traditionnalité exemplaire son uniforme de Shinigami, ainsi que, par dessus, son Haori de capitaine. Il accorde une grande apportance à ce dernier, symbole de sa division et de son rang et n'hésite pas à réprimander d'autres capitaines pour avoir perdu les leurs (Byakuya, Kenpachi et même Shunsui). Étant le fondateur du Gotei 13, cela peut se comprendre facilement.

Bien qu'il ait l'air vieux, sous ses habits se cachent un homme à la musculature incroyable, sans parler du nombre de cicatrice sur son corps, trahissant les nombreuses battailles qu'il a dû mener.

Il y a 2000 ans, Yamamoto plus jeune n'avait qu'une seule cicatrice au front, qui ressemblait à un slash. Il avait des cheveux avec une coupe samouraï, très "edo style" et une moustache longue, sa pilosité est noire. Il ne portait pas encore de Haori, il n'était probablement pas encore capitaine.

Personnalité

Étant le plus ancien et le plus puissant des Shinigami, mais surtout le plus haut placé dans la hiérachie, Yamamoto est très respecté de ses hommes, surtout Komamura Saijin qui en parle comme de son bienfaiteur. Le commandant Yamamoto incarne les convictions Shinigami, c'est pourquoi il fait respecter les lois de celles-ci à la lettre et semble très dur face à la moindre écartades, il ne supporte pas la rebellion et l'insubordination et n'hésitera pas à affronter d'autres capitaines s'il juge cela nécéssaire (par exemple, quand il combat Shunsui et Ukitake ses propre élèves ). Lorsqu'il se bat, il est intraitable et se montre même particulièrement violent et aggresif verbalement. Il ne manque pas de faire quelques piques à Aizen, qui est pourtant réputé pour être beau parleur. Yamamoto est également un homme confiant, conscient de sa puissance et de ses limites, son expérience le rend apte à affronter la plupart des situations sans perdre son sang-froid ni même afficher la moindre surprise. 

Comme cela l'a déjà été implicitement décrit plus haut, Yamamoto est extrêmement loyal envers Soul Society, au point même d'aller jusqu'à donner sa vie s'il peut prendre celle d'Aizen à Fake Karakura, et ce, même si cela condamne les autres capitaine en même temps, cependant, il ne veux pas risquer la vie de Kurosaki Ichigo, ce qui fait qu'il a un grand sens des responsabilités et une certaine compassion.

Enfin, le vieil homme est connu comme un grand amateur de la culture asiatique et serait également maître des cérémonies du thè. Il prend soin lui-même de sa barbe...

Histoire

Sypnosis

Arc de la Soul Society

Arc des Arrancars

Arc du Nouveau Capitaine, Shūsuke Amagai (Hors-Série)

Arc du Faux Karakura Town

Après que Kenpachi ait tué Nnoitra Jiruga, il est expliqué que Yamamoto a ordonné la création d'un Karakura Town de remplacement pour que les capitaines puissent combattre à pleine capacité sans toutefois détruire la ville. Il est vu avec d'autres capitaines et lieutenants qui attendent tandis qu'Aizen et son armée arrivent à Karakura Town. Il utilisa ensuite son Shikai pour emprisonner les trois ex-capitaines opposants, Aizen, Gin et Kaname, afin de se concentrer sur les Espada et leur Fracción. Il est révélé que Yamamoto a placé 4 piliers autour du Faux Karakura Town qui, si jamais ils sont détruits, feraient revenir Karakura Town de la Soul Society. Baraggan Luisenbarn comprit aussitôt l'astuce et envoya ses quatre Fracción pour détruire les piliers. Cependant, ce plan fut interrompu par les quatre soldats de Yamamoto, Izuru Kira, Yumichika Ayasegawa, Ikkaku Madarame et Shūhei Hisagi, qui ont été placés au-dessus des piliers afin de les protéger. Après que les piliers sont correctement défendus et que quatre des Fracción de Baraggan sont tués, les Espada et les Fracción restants joignent leurs forces pour combattre un Shinigami et commença la bataille. Yamamoto annonça que les vrais combats ont commencé.


Lors de l'arrivée des trois traitres dans la fausse Karakura, le Capitaine Commandant les enferme dans Jokakou Enjou, une prison de flammes pour permettre à ses subordonnés de tuer les Arrancars présents pour ensuite éliminer Sōsuke Aizen, Ichimaru et Tōsen. La fausse ville était maintenue en place par quatre piliers, gardés par quatre des meilleurs shinigamis, dont le rang était en-dessous de celui de Capitaine. Lorsque la véritable bataille commença, et que tous les Vice-Capitaines échouèrent à abattre la Chimère Allon, le Capitaine Commandant la détruisit, ainsi que les fraccions de la Tercera Espada.Il stoppa toute activité, laissant ses subordonnés se battre, et ne réagit que losque les Capitaines et Vizards furent mis à bas par Aizen.


Arc du Conte Inconnu des Zanpakutōs (Hors-Série)

Yamamoto s'est fait enlever et enfermer par Minazuki, Katen Kyototsu et Sôgyo no Kotowari.


Arc de la guerre millénaire du sang

Yamamoto a envoyé la 11ème division s'occuper d'une affaire dans le Rukongai. Des gens disparaissent mystérieusement et l'on ne connait pas les kidnappeurs. Un messager fait son rapport à Yamamoto jusq'à qu'il se fasse assommer. Yamamoto se retourne et voit cinq quincys portant des capes se présentent devant Yamamoto. Ils lui déclare la guerre et remarque que la garde de sa division n'est pas très organisé mais Yamamoto réplique que c'est largement suffisant qu'il soit là. Derrière le quincy, on voit Sasakibe se faire projeter sur le mur et transpercé par un grande flêche quincy. Yamamoto s'empresse de le sauver, les quincys quittent la caserne face à Yamamoto qui tente de les brûler en vain. Après Yamamoto ordonne les funérailles de Sasakibe et l'insinère durant la cerémonie. Il ordonne ensuite une convocation
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Yamamoto déclare la guerre au Quincys

des capitaines. Mayuri explique ce qu'il sait des Quincys mais Yamamoto l'interrompt pour lui demander où se trouve leur QG mais Mayuri l'ignore Yamamoto ordonne à toutes les divisions de préparer leurs troupes pour une attaque. Lors de l'invasion des Quincys, Yamamoto donne la protection de la caserne à son lieutenant puis se dirige sur le champ de bataille. Il sauve in extremis Hisagi d'une flêche de Driscoll Berci. Driscoll en profite pour sortir le bankai de Sasakibe car c'est lui qui lui a volé son bankai lors de la première attaque. Un flash-back se produit où l'on voit Yamamoto crié sur Sasakibe jeune, Sasakibe lui dit qu'il a développé son bankai. Yamamoto lui demande de l'affronter avec celui-ci. Lors du combat, Yamamoto reçoit une cicatrice sur son front puis dit à Sasakibe de développer encore son bankai ce qu'il fait au cours des années suivantes. Yamamoto reçoit une plu
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Yamamoto tue Driscoll

ie d'éclairs puis ,e réagit que lorsque Hisagi lui dit qu'il va l'aider. Il défend Hisagi d'intervenir puis tranche rageusement le Sternritter d'un coup de lame. Il se retourne vers Hisagi et lui dit d'un ton ferme qu'il détruira les troupes rebelles de sa main et il décolle dans le ciel accompagné de flamme.

Il atterit derrière Juha Bach qui tient Kenpachi, agonisant, par le coup et Yamamoto lui dit qu'il va le tuer. Trois Sternritters arrivent au dessus de Yamamoto et se jettent sur lui mais se font happer dans un déluge de flammes qui les neutralisent instantanément. Juha Bach ne montre que de l'indifférence. Yamamoto attaque le bras de Juha Bach et lui dit qu'il n'a pas changé dans sa manière de traiter ses hommes. Juha dégaine son épée au grand bonheur de Yamamoto qui

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lui dit qu'il va ainsi pouvoir le réduire en cendres puis il lance son Bankai

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"Zanka no Tachi". Haschwald s'étonne de ce petit bankai mais Juha lui dit de ne pas le sous-estimer car un coup de cette lame et c'est la fin. Yamamoto confirme ses dires puis lui propose de la tester sur son corps pour voir si elle n'a pas changé depuis 1000 ans. Yamamoto tranche dans le vide près de la cape de Juha mais parvint à trancher un petit bout à la grande surprise du chef Quincy; Yamamoto touche ensuite le sol et ouvre une énorme brèche dans le sol. Juha comprend que c'est la pointe de l'épée. Yamamoto lui explique que Zanka no tachi ne brûle pas ou ne s'embrasse pas il réduit en cendre tout simplement tout ce qu'il touche. Juha Bach n'est pas impressioné et tente de le frapper de son épée mais celle-ci est fendue en deux. Yamamoto lui dit qu'il est trop sûr de lui et dévoile son deuxième pouvoir "Zanjitsu Gokui". Yamamoto va en finir rapidement pour ne pas se laisser détruire et la Soul Society puis propose avec une expression de terreur à l'ennemi de fuir même si il va le rattraper et le tuer. Juha Bach lui lance une flêche que le shinigami détruit aussi rapidement que facilement. L'instant suivant, Yamamoto fonce sur l'ennemi, celui-ci utilise alors son sort maximal "Sank Swinger" et semble confiant. Toutefois Yamamoto lui hurle que cela ne fonctionnera pas puis utilise son troisième pouvoir "Kaka Jûman Okushi Daisôjin". Juha Bach est stupéfait et en même temps se moque que le chef des shinigamis puisse ramener les morts, il se jette sur les cadavres. Yamamoto lui dit de regarder les cadavres et Juha reconnait ses compagnons. Yamamoto s'éloigne un peu, il demande si il ne regrette pas qu'il n'ait pas pris son bankai plus tôt, non pas qu'il ne voulait pas mais qu'il ne voulait pas car il n'ont plus vu son bankai depuis 1000 ans contrairement à ceux des autres capitaines. C'est aussi pour cela qu'ils redoutent Ichigo Kurosaki car il ne s'est éveillé au bankai il y a peu de temps et qu'il peut encore évoluer. Il utilise ensuite son dernier pouvoir "Tenchi Kaijin". Juha Bach est au sol mais s'excuse envers Juha
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Mort du chef des shinigamis contre Juha Bach

Bach à l'étonnement de Yamamoto qui lui crie "Qui es-tu ?!?". Une explosion se produit derrière Yamamoto dans la caserne de la première division et Juha Bach apparait derrière Yamamoto. Juha achève Royd qui est à moitié mort. Yamamoto demande pourquoi, Juha Bach lui répond qu'il est allé voir Aizen pour l'engager mais il a refusé. Il demande ensuite si Yamamoto peut encore utiliser son bankai après s'être épuiser. Yamamoto répond à la provocation et se fait voler son bankai, Juha explique que seul lui pouvait lui voler son bankai à cause de son immense pouvoir et que c'est pour cela qu'il a ordonné à Royd de ne rien faire. Juha Bach invooque une épée de lumière devant lui et s'en sert pour trancher Yamamoto après lui avoir dit adieu. Yamamoto s'écroule le corps coupé en deux. Juha Bach dit que les 13 divisions sont mortes depuis 1000 ans car ils ont perdu leur aggresivité puis l'achève.

Aptitudes et Compétences

Maître épéïste : Yamamoto fait partie des plus grands maîtres dans l'art du sabre. 2000 ans d'expérience en ont fait l'homme idéal pour enseigner le Zanjutsu à la majorité des nouvelles générations. Même Kenpachi Zaraki a subi un entraînement auprès de Yamamoto, même si cela n'a duré qu'une journée. Sa précision est telle qu'il peut sans difficulté contenir les assauts de deux capitaines à une main, d'ailleurs, la perte de son bras droit ne l'handicape pas le moins du monde dans cette discipline.

  • Hitotsume : Nade-giri (一つ目・撫で斬り, "The First: Killing Stroke" en anglais) : Une technique combinant force et vitesse dans un assaut unique d'une précision chirurgicale. Le mouvement décrit un arc de cercle en face de l'utilisateur alors qu'il se retourne, le coup de lame tranche tout adversaire présent dans cette direction. Yamamoto l'utilise deux fois associée à Ryujin Jakka, contre les Tres Bestia à Fake Karakura et contre As Nodt, Bazz-Bee et Nanana à Soul Society, ce qui produit un jet de flamme imposant carbonisant tout sur son passage.
  • Onibi (鬼火, "Oni Fire", "le feu du démon") : Un coup d'une rare violence porté avec la canne, ce qui laisse un trou béant dans la poitrine de tout ennemi touché. Utilisé sur Ayon à Fake Karakura.

Maître Hohô : Le niveau de vitesse et l'efficacité des Shunpo chez Yamamoto sont tels qu'il parvient à dépassé celui de deux capitaines (Shunsui et Ukitake), s'installer confortablement assis le temps qu'ils arrivent... Il n'a pas de rival dans cette discipline, à part peut-être Yoruichi Shihoîn.

Maître du Hakuda :  En plus de son niveau de combat à l'épée et sa vitesse extraordinaire, le vieil homme s'avère aussi efficace au corps-à-corps, sculté comme un athète et disposant d'une puissance colosale, il peut ravager des ennemis à main nue avec autant de facilité qu'il le ferait à l'épée, avec ceci dit, encore moins de finesse. Son combat contre Wonderveiss en témoigne.

  • Ikkotsu : Une technique au corps-à-corps de Yamamoto, le technique est très simple à réaliser, Yamamoto frappe son adversaire de son poing mais il est si puissant qu'il envoie son ennemi vers d'autres cieux. Il en fait une démonstration en l'utilisant sur Wonderweiss et lui traverser une grande partie de la fausse ville de Karakura.
  • Soukotsu : Une des technique au corps-à-corps de Yamamoto, elle consiste à donner deux coups de poings simultanément au même endroit à son adversaire, Wonderweiss en a fait les frais une fois encore et il s'est fait réduire en miettes.

Immense force spirituelle : Étant le plus ancien shinigami, Yamamoto possédait une force spirituelle extrêment puissante. Il est capable de provoquer des sueurs aux capitaines Shunsui et Ukitake et de faire évanouir Nanao. Aizen lui-même reconnait que son pouvoir est largement supérieur au sien. Il s' affirme que si il a été capitaine-commandant pendant 1000 ans c'est parce que aucun autre shinigamis plus fort que lui est né.

Maître du Kidô : Yamamoto a une vaste connaisance du kidô si bien qu'il peut les utiliser sans incantation et en garder quand même leur puissance initiale. Il sait aussi ériger de puissantes barrière, assez puissante pour que les vizards ne sachent pas entrer dans la fausse Karakura. Il a utilisé un hadô de niveau 90 (le 96) "Itto kasou" en sacrifiant son bras droit contre Aizen, n'importe quel ennemi normal y aurait succombé, malgré le fait qu'il fut non-incanté. Endurance extrême : Au cours de son combat avec Jushiro et Shunsui, il n'a pas montré le moindre signe de blessures. Il ne lui a fallut que 10 jours de repos après avoir été poignardé par Aizen dans l'estomac, avoir encaissé des assauts fulgurants de Wonderwice libéré et avoir contenu toute la puissance de son attaque "Ennetsu jigoku" (qui s'il avait explosé aurait pulvérisé Karakura et et une zone bien plus immense).


Zanpakutō

Le capitaine Yamamoto possède le plus ancien et puissant zanpakutō offensif, cumulé avec le type feu : Ryūjin Jakka (Lame coulante du feu de la jeunesse). Pour le liberer, il prononce "Que le monde devient cendre et poussière, Ryūjin Jakka". Grâce à cette commande, la lame du katana ordinaire qu'il était devient une langue de feu de taille variable. Un cercle de flamme entoure aussi le capitaine. Quand il est scellé, Ryūjin Jakka est caché dans la canne. L'une de ses capacités est "Jokaku Enjo" qui créé une immense barrière de feu. Sa première technique est "Nadegiri" qui peut couper Ayon en deux. Aizen lui-même dit que dans un combat frontal contre Yamamoto, il perdrait.

Capacités spéciales de Ryujin-Jakka : Libérée, la lame est engloutie par les flammes. L'aura de la lame submerge le paysage environnant de feu et faire roussir le ciel. Seuls de puissants combattants comme Shunsui et Jushiro peuvent y résister avec leur shikai. Les flammes du sabre peuvent être contrôlées avec une grande précision par Yamamoto pour attaquer uniquement les cibles qu'il choisit et il peut aussi contrôler l'intensité des flammes. Ryujin Jakka serait assez puissant pour incinérer Karakura entièrement, voir plus encore.


  • Jokaku-Enjo : Cette technique crée un immense mur de flammes qui entoure la cible. Il est extrêment puissant puisqu'il peut contenir les trois capitaines renégats (Aizen, Tousen et Ichimaru) pour un temps considérable.
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    Jokaku Enjo.

  • Ennetsu Jigoku : Cette capacité crée sept ou huit immenses piliers de feux qui entoure une zone. Le but de cette technique est de piéger l'adversaire dans la cage et de le détruire. La puissance de cette technique peut détruire la zone et même la zone avoisinante.
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Ennetsu Jigoku de Yamamoto.

Bankai : Révélé au chapitre 506 : Zanka no Tachi (la longue épée de la flamme éternelle), ce bankai très particulier a 4 capacités :

  • Zanka no Tachi EST : Kyoku Jitsujin. Toute la chaleur des flammes de Ryujin Jakka est concentrée sur le tranchant de la lame. Ainsi, l'épée est capable de littéralement pulvériser toute matière entrant en contact avec elle. Son utilisateur est donc capable de briser toute défense.
  • Zanka no Tachi OUEST : Zanjitsu Gokui ( Le manteau de prison du soleil persistant). Cette technique permet le revêtement de son utilisateur de flammes, atteignant 15 millions de degrés Celsius (Soit la température du noyau du Soleil). Son utilisateur est alors intouchable, jouant le rôle d'un "parfait" bouclier.
  • Zanka no Tachi SUD : Kaka Jûman, Okushi Daisôjin (La grande armée des 10 000 000 000 000 inhumés par les flammes). L'utilisateur plante son zanpakuto au sol et invoque une armée de cadavres calcinés qu'il peut contrôler à distance comme des extensions de ses propres membres. Ces cadavres correspondent aux victimes de l'utilisateur, que ce dernier ressucite temporairement.
  • Zanka no Tachi NORD : Tenchi Kaijin (Le ciel et la terre sont brûlés jusqu'aux cendres). L'utilisateur envoie une
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    Zanka No Tachi Nord : Tenchi Kaijin

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    Zanka no tachi NORD

    Zanka No Tachi Est : Kyoku Jitsujin

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    Zanka No Tachi Ouest : Zanjitsu Gokui

    r son ennemi, le pulvérisant.
    Bankai yamamoto

    Bankai Tanka No Tachi

    508-16-17

    Zanka No Tachi Sud : Kaka Jûman, Okushi Daisôjin

Autres Apparitions

Futilité

  • Il apparait sur la jaquette du tome 45 "The Burnout Inferno" [L'enfer brûlant en anglais] du manga.

Répliques

  • (poème du tome 45) "Ne vis pas à genoux, il faut mourir debout."

Références

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